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《神奇侠侣》影视制作特效大揭秘

上海巨石广告> 新闻资讯> 业内资讯> 浏览文章   作者:上海宣传片制作公司   日期:2011年05月27日

从前期筹备到拍摄,我们大约用了五个月左右的时间。起初,当收到剧本后,我们就根据以往的制作经验,选出剧本中有机会牵涉特效的段落,再跟导演商讨。《神奇侠侣》是一部武侠超人电影,在电影中有五花八门的武功,在沟通前,即使同一种武功,在大家的脑袋里可能也会有所不同。由于不同的效果,拍摄的方式也会有差异,我们就要经过会议,把那个商议好的画面制作出一些概念图、概念预视等,让各部门可以先在画面上得到共识,以达到最佳效果。

在三维软件方面,我们运用了Autodesk Softimage及Autodesk 3ds Max,其中包括处理四大害虫、苍蝇、田鼠等三维角色、三维场景及不同的粒子烟尘效果,基本的Texture及Matte Painting就用了Adobe Photoshop。在合成软件方面,大部分镜头都用的Adobe After Effects,而有部分镜头由于运用Adobe After Effects,在技术上处理会较为复杂,有可能增加我们的制作时间,因此我们也会用Autodesk Combustion及The Foundry Nuke。


日常戏中的特效,最有趣的我觉得是聂欢帮小红按摩时,把她的头反转了的镜头。那个镜头看似很简单,但却花了我们很多时间去完成,原因是导演和监制对小红颈部微调了很多遍。我们共修改了数十个版本,微调的部分主要是颈部折纹的光影对比、颈部的阔度和长度。颈部折纹的光影对比不大,就会显得真实,然而人头反了过来,却会让人有恐怖的感觉;光影对比大,就会感觉过分卡通。颈部的不同阔度和长度,同样影响镜头真实或卡通与否的感觉。经微调后,再加上音效,出来的效果我觉得挺有趣。


而在CG打灯渲染前,我们团队会细心观察拍摄回来的参考素材,例如镜球、灰球或一些参考道具,阅读它们在现场时的光源、色温等数据。打灯渲染出来的CG图层,基本上已经接近最后的效果。到合成时,我们会再一次仔细观察参考素材,微调不同的细微部分,例如一些微小的光影变化、倒影反射、路径追踪等,以达到最佳的效果。

上海巨石国际传媒有限公司专业的企业宣传片影视制作多媒体制作公司。
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